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Die Autos von GTA 6, und die echten dahinter

Illustration en huit panneaux pastel : une Porsche 911 GT3 RS, une Ferrari F40, une Lamborghini portes ouvertes et une monoplace de Formule 1

Autokultur · Lesezeit 6 Min.

GTA 6 erscheint am 19. November 2026, in drei Wochen. Das Spiel führt nach Leonida, rund um Vice City, mit Jason und Lucia. Und wie in jedem GTA trägt kein Auto seinen echten Namen: kein Logo, kein Emblem, keine Herstellerbezeichnung. Erkannt werden die Modelle trotzdem. Hier ist, was die Trailer gezeigt haben, und was wirklich darunter steckt.

Der Heldenwagen ist ein Chevelle

In der langen Gameplay-Sequenz von Ende August brechen Jason und Lucia in einen roten Muscle Car ein, der sichtbar als Wagen des Duos dient. Chris Tsui beschrieb ihn am 28. August bei Jalopnik als „offenbar vom Chevy Chevelle inspiriert". Fan-Datenbanken gehen weiter und ordnen ihn einem Chevelle Malibu von 1972 unter dem Namen Declasse Tulip zu, kennzeichnen diese Rolle aber als berichtet, nicht als bestätigt.

Die Wahl ergibt Sinn. Der Chevelle SS ist der amerikanische Big Block in seiner direktesten Form: lange Haube, zwei Türen, und ein Motor, der die ganze Inszenierung allein übernimmt. Genau dieses Register nutzt GTA seit Vice City. Dieselben Autos stehen in der Kollektion Oldtimer, Chevelle SS 396 und 454 inbegriffen.

Wichtig
Keine dieser Zuordnungen stammt von Rockstar. Das Studio äußert sich nie zu seinen Modellen. Alles Folgende kommt aus Community-Datenbanken, die die Trailer Bild für Bild auswerten.

Das Wörterbuch der erfundenen Marken

Die fiktiven Hersteller von GTA bleiben von Teil zu Teil stabil, und die Zuordnung ist längst Allgemeingut. Hier ist sie, so wie die Datenbank GTABase sie für die ganze Reihe führt.

Grotti für Ferrari. Pegassi für Lamborghini, bei den Motorrädern Ducati. Pfister für Porsche. Progen für McLaren. Truffade für Bugatti. Übermacht für BMW. Benefactor für Mercedes. Obey für Audi. Dewbauchee für Aston Martin. Ocelot für Jaguar und Lotus.

Auf der Großserienseite: Vapid für Ford, Declasse für Chevrolet, Albany für Cadillac, Annis für Nissan, Dinka für Honda, Lampadati für Maserati und Alfa Romeo, BF für Volkswagen, und Coil für Tesla und Rimac.

Auf die bereits erfassten Fahrzeuge angewandt ergibt das sehr genaue Entsprechungen: der Progen Emerus auf dem McLaren Senna, der Grotti Bestia GTS auf Ferrari FF und GTC4Lusso, der Pfister Neon auf einer Mischung aus Taycan, 918 Spyder und 911 992.2. Der Pfister Neon ist die Sorte Auto, die bei uns ein eigenes Regal hat, in Need Money For Porsche.

Was die Trailer sehen ließen

Ein rotes Cabrio im Stil des BMW E30, das Jalopnik unter seinem Spielnamen führt, der Sentinel. Es ist das erste Auto, das fahrend gezeigt wird. Der E30 hat seinen Platz in der BMW-Welt, T-Shirt und Handyhülle inbegriffen.

Eine schwarze Limousine in Lucias großer Verfolgungsjagd, die „einer Mercedes E-Klasse W212 verdammt ähnlich sieht", im Spiel Schafter genannt.

Der Streifenwagen wechselt auf eine Dodge-Charger-Basis, während er in GTA V einem Ford Taurus nachempfunden war. Ein Stimmungsdetail, das zählt: Klang und Silhouette einer Verfolgung ändern sich vollständig.

Im Verkehr erkennt Jalopnik Doppelgänger von Dodge Challenger und Charger, Audi TT, Ram 1500, Honda Accord der zehnten Generation, Camaro Cabrio, Range Rover, Chevrolet Suburban, Toyota RAV4, BMW X5 und Corvette C7.

Und im nächtlichen Straßenrennen ein Nissan Skyline GT-R R32, ein Porsche Cayman und zwei Supersportwagen, die der Autor vorsichtig einem Lamborghini Diablo und einem Ferrari SF90 zuordnet. Es ist die Sequenz, die dem am nächsten kommt, wovon die JDM-Kollektion erzählt: das Japan der Neunziger ist noch immer die Standardsprache des Nachtrennens.

Rückseite eines weißen Sweatshirts Chevrolet Chevelle SS 454
Das Auto des Duos, in der warmen Fassung.

Wie viele, und was sich am Steuer ändert

GTABase führt bislang 311 Fahrzeuge und erwartet zum Start mindestens 300. Das ist eine Zählung der Seite, keine offizielle Zahl. Dieselben Erhebungen nennen ein schwereres Fahrverhalten als in GTA V, höhere Spitzengeschwindigkeiten, dichteren Verkehr und engere Straßen. Und ein überschlagenes Auto stellt sich nicht mehr von allein durch Lenken zurück.

Der Rest ist Detail, das alles verändert: funktionierende Tankanzeige, Ladesäulen für Elektroautos, unterschiedliche Sicherheitsstufen bei geparkten Wagen. Ein Auto zu stehlen ist kein Knopfdruck mehr: Scheibe einschlagen, Slim Jim ansetzen, und bei neueren Modellen eine elektronische Sicherung umgehen. Garagen lassen sich kaufen, und man startet mit drei Plätzen für persönliche Fahrzeuge, einer für Jason, einer für Lucia, einer frei.

In der Werkstatt: Mod-Shops überall in Leonida, Nitro, und die Rückkehr von Pay & Spray, um ein Auto umzulackieren und eine Verfolgung abzubrechen. Ein Wrack holt man gegen Gebühr über eine App im Spiel zurück, sonst landet es beim Abschleppdienst.

19.11Angekündigter Erscheinungstag, 2026
311Von GTABase erfasste Fahrzeuge
3Plätze für eigene Fahrzeuge

Die echte Neuerung: Rennen auf der Rennstrecke

Jalopnik nennt eine Ergänzung, die es in dieser Form nicht gab: Rennen auf geschlossener Strecke, mit Start, Streckenführung und Konkurrenz. Bisher fuhr GTA in der Stadt, an roten Ampeln und durch Gassen. Auf die Piste zu wechseln heißt zuzugeben, dass das Spiel auch zu denen spricht, die sonntags die Grands Prix schauen.

Daraus wird ein voller Winter für alle, die Autos mögen: eine Meisterschaft, die endet, ein Spiel, das drei Wochen später erscheint, und ein Schreibtisch, auf dem beides zusammenkommt. Es ist das einzige Stück aus unserem Haus, das buchstäblich zum Spielen dient: die Mauspads, darunter ein Skyline GT-R R34, der gerade passt.

Drei Autos aus dem Spiel, in echt

Der Heldenwagen des Duos, das erste fahrend gezeigte Auto, und das aus dem Nachtrennen.

Häufige Fragen

Wann erscheint GTA 6?

Am 19. November 2026, für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Take-Two hat den Termin im Februar 2026 bestätigt. Eine PC-Fassung ist bislang offiziell nicht angekündigt.

Welches ist das Hauptauto in GTA 6?

Ein roter Muscle Car, den Jason und Lucia in der Gameplay-Sequenz vom August 2026 stehlen. Jalopnik beschreibt ihn als vom Chevrolet Chevelle inspiriert. Community-Datenbanken nennen ihn Declasse Tulip und ordnen ihn einem Chevelle Malibu von 1972 zu, ohne Bestätigung durch Rockstar.

Warum tragen die Autos in GTA nicht ihre echten Namen?

Rockstar verwendet weder die Namen noch die Embleme echter Hersteller. Das Studio erfindet Marken, die von Teil zu Teil stabil bleiben, Grotti für Ferrari oder Pfister für Porsche, und zeichnet Karosserien, die oft zwei oder drei Modelle mischen.

Wie viele Autos gibt es in GTA 6?

Die Datenbank GTABase führt bislang 311 und erwartet zum Start mindestens 300. Das sind Zählungen der Seite, aus den Trailern erhoben, keine von Rockstar genannten Zahlen.

Ändert sich das Fahrverhalten gegenüber GTA V?

Nach den Erhebungen der Community ja: schwereres Fahrverhalten, höhere Spitzengeschwindigkeiten, dichterer Verkehr, funktionierende Tankanzeige, und ein überschlagenes Auto, das sich nicht mehr selbst aufrichtet. Rennen auf geschlossener Strecke sind neu.

Rockstar hat nie ein echtes Emblem auf ein Blech gesetzt, und genau deshalb gehört das Erkennen der Autos seit zwanzig Jahren zum Spiel. In drei Wochen wissen wir, ob der Chevelle hält, was er verspricht. Der Chevelle, der E30, der Skyline.

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